El problema de nuestra sociedad de la información es, justamente, el exceso de información. Esto hace que seamos impertérritos ante informaciones trascendentes. Recibimos tantas que no distinguimos y acaba todo por parecer normal.
Imágenes de Cutthroat Capitalism.
Por ello ha aparecido un nuevo conceto, llamado Newsgames. Consiste en recibir la información como un juego, de esta forma podemos participar y entretenernos, y esto hace que prestemos atención a lo que tenemos delante de los ojos. Un ejemplo es el juego Cutthroat Capitalism, creado por la revista Wired en 2009. En él explicaban el conflicto de los piratas somalíes en el Océano Índico.También existe la inversa. La consola Wii ha incluido un canal de noticias. Es decir, desde ella podemos acceder a un panel de noticias actuales. En este caso se usa como base para comunicar, simulando un medio de comunicación. En cualquier caso el punto sobre el que habría que discutir y el que creemos de mayor trascendencia visto el panorama actual, sería: ¿Están los periodistas capacitados para esta nueva plataforma de comunicación?.


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